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海外実績総合サイト http //www.xbox360achievements.org/game/saints-row-3/achievements/ 実績攻略Wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1429.html PS3トロフィーWiki http //trophies.ps3wiki.net/ 札束 10 「悪夢の銀行強盗」をクリアする 新人歓迎パーティー 15 「フリーフォール」をクリアする オレたちの縄張り 20 「お楽しみはこれから」をクリアする タワーディフェンス 20 ACT1をある方法でクリアする 大爆発 20 ACT1を別の方法でクリアする エステスクール 25 「船上のエステティシャン」をクリアする ナイトブレイドファン 25 「STAGパーティ」をクリアする kill-deckers. 25 「ttp //deckers.die」をクリアする 大仕事 40 ACT2をクリアする 噛まれたら最後… 25 「ゾンビアタック」をクリアする マーダーブロウル XXXI 25 「マーダーブロウル XXXI」をクリアする ミスターフューリー 30 ACT3をある方法でクリアする スペースギャングスタ! 30 ACT3を別の方法でクリアする ピアースとのつきあい 25 DOWNTOWN地区の街の占拠を完了する 不吉な星 25 NEW COLVIN地区の街の占拠を完了する プラネットハック 25 STANFIELD地区の街の占拠を完了する 心から感謝… 25 CARVER ISLAND地区の街の占拠を完了する この街我が手中に 80 スティールポート全体の街の占拠を完了する 痛いじゃないか 20 「保険金詐欺」の全ステージをクリアする 配達員 20 「デリバリー」の全ステージをクリアする エアセインツ 20 「ヘリアサルト」の全ステージをクリアする 大混乱 20 「メイヘム」の全ステージをクリアする プロドライバー 20 「エスコート」の全ステージをクリアする スカウトの極意 20 「スカウト」の全ステージをクリアする ローストポークサンド 20 「ファイアレース」の全ステージをクリアする 守護天使 20 「ガーディアンエンジェル」の全ステージをクリアする タンクユーベリーマッチ 20 「タンクメイヘム」の全ステージをクリアする スーパーリアルクライマックス 20 「天才ゲンキ博士の超絶有頂天倫理委員会」の全ステージをクリアする 許可取得済み 10 「ヒットマン」でターゲットを全て始末する 収集癖 10 「ヤミ改造工場」で全てのターゲットを盗んで届ける ブツを入手 10 全コレクションの25%を発見する パーティーライフ 20 コレクションを100%発見する でかしたぜ! 10 最初のチャレンジをクリアする マイヒーロー 30 チャレンジを全てクリアする 激痛! 10 急所攻撃を初めて決める 男女同権 10 男性キャラクターと女性キャラクターそれぞれで2時間プレイする 爆裂!セインツ 10 乗り物を50台スピードジャックする 愛と憎しみは紙一重 10 ギャングメンバー50人を挑発または敬意を示す 大遠征 20 スティールポートの全ての縄張りを踏破する 愛情表現 10 ブルートを50人始末する 改良 15 アップグレードストアで初めてアップグレードを購入する ギャングキラー 15 ギャングメンバーを1000人始末する 武器マニア 10 各スロットにある1つの武器をフルにアップグレードする セレブ暮らし 10 1つの拠点を最高の状態にする 武闘派 10 スティールポートにある抗争スポットを全て破壊する 3rd 30 40 スティールポートで30時間以上過ごす ジャンプイン 10 キャラクターを作成してオンラインで共有する パーティーアニマル 20 「パーティタイム」をクリアする 品性良好 10 ギャングメンバーを怪しいバットと異臭ガスでそれぞれ25人倒す アメリカンドリーム 10 乗り物を10台カスタマイズする 追加実績 ゲンキボール VII 完璧な焼き加減 10 1回の超絶有頂天発表会で車の火炎放射器を使って50人の歩行者をローストする しつこいぞ 5 1回の超絶有頂天発表会で追いかけてくる5台の車両を破壊する 着地に集中 5 サッドパンダ スカイレースでMAGARAC ISLANDに着地する 熱いトタン屋根のマスコット 10 1回のサッドパンダ スカイレースで屋根の上のマスコットを全員倒す 炎のリング 10 1回のサッドパンダ スカイレースですべてのリングを通過する エサの時間 10 1回のゲンキ博士の黙示録で5人のマスコットを水に放り込む ジャングル・マーダー 10 2種類のゲンキ博士の黙示録をクリアする 毛玉攻撃 10 絶頂セクシーキティガズムでマウスのATVを破壊する ココココンボブレーカー 10 絶頂セクシーキティガズムの1回のコンボで$150,000の損害をだす ゲンキボウルチャンピオン 20 ゲンキボウル VIIのアクティビティーをすべてクリアする
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概要 フランク-リード機構は転位を増殖させるメカニズムの一つであり、最も主要なものの一つ。フランクとリードがほとんど同じ時間に独立に考えた。 なぜフランクリード機構が考え出されたのか? 1930年代にオロワンとテイラーによって転位論が発表されたが、いくつかの疑問があった。 たとえば、普通バーガースベクトルは原子間隔に等しいが、これは1nm以下でしかない。 そのため、ある金属が1cmせん断されるとき、バーガースベクトルは10^7本以上動く必要がある。 しかしながら、よく焼きなました金属の転位密度はおよそ10^4/cm^2程度でしかなく、10cm角棒では全く足りない。 また、破断直前の金属の転位密度は10^10本/cm2程度であり、6桁近くも増加している。 この現象を説明するためには転位が増殖するためのメカニズムが必要だった。 基礎的な理解。 参考になるPDF(13p) ある長さの刃状転位が一本存在したとする。 この刃状転位は結晶の中に存在し、結晶粒界に突き出してはいない。 転位はループでない限り必ず端をもつから、この転位は転位が存在する面以外の方向に伸びて結晶の端に突き出している。 さて、この刃状転位に応力がかかったと想定しよう。 当然転位は移動するが、刃状転位の端は状況設定から、別の面に存在する転位になっている。 転位は特定の滑り面しか滑らないため、他の方向にのびている転位は動かない。 そのため、中央部はよく動くが、転位の両端はピンで止められたように動かない。 ちょうど端を止めたゴムひものような感じだ。 ゴムひもだと引き続けるとどんどん楕円形になるが、転位の場合は残念ながら(?)もうちょっと融通が効くので後ろに回り込み始める。 どんどん押していくと後ろに回りこんだ転位同士がふれあい、消えてしまう。 そして残った部分が輪になり、最初の刃状転位と、転位ループがひとつ増える。 これがなんども繰り返されることによって転位は増殖し続ける。 フランクリード源自体はいくらでも転位ループを作り出せるのだが、転位ループが粒界に蓄積し、フランクリード源にある程度影響をおよぼすようになると新しい転位ループを生み出すことができなくなる。 転位ループの転位の向き 転位ループではすべての部分でバーガースベクトルは同じ方向を向いている。 そのため、転位ループの各部位で転位の種類が異なる。 転位ループの向きを右回りに取り、バーガースベクトルを応力方向にとると、フランクリード源前方では正の刃状転位が、 90度左側では左回りのらせん転位が、後方では負の刃状転位が、右側では右回りのらせん転位になっている。 中間点では混合転位である。 フランクリード源が与える影響 最も大きなものは最初に挙げたような転位密度の増大であるが、フランクリード源は同時に加工硬化も引き起こす。 加工硬化は転位同士の相互作用や切りあいによるものであり、転位の量が増えるに従いその頻度は増え、硬化する。 塑性変形がフランクリード機構に多くを依存しているということは、フランクリード源の可動速度によって塑性変形速度が律速されるということでもある。 靭性の大きな材料を得るためには延性破壊することが重要であり、高い可動速度を持ったフランクリード源が必要である。 もちろん、フランクリード源の可動速度だけで全てが決まるわけではないが、重要な役割を担っていることは間違いない。 ところで、長い時間をかけて変形をさせるとどうなるだろうか? うちの某先生いわく、クリープである。 でも筆者(Library)としては、どうなんだろうなぁと思う次第。
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転生前・後と良い防具が移り変わっていく中、狩場によって何が良いのか 完全専用なのか使いまわしを考えるのかで重きを置く点が左右する。 良く考えて作成していこう。 現実的なところをピックアップ 転生前オーディンの祝福 シーフクロース 忍者スーツ ブリーフ 靴フレイシューズ ヴィダルのブーツ 肩ファルコンローブ ヴァーリのマント スキンオブベントス 転生後カンドゥラ ディアボロスアーマー ボーンプレート 靴セフィロトシューズ ディアボロスブーツ 転生前 オーディンの祝福 重量250と重たいのだが安く手に入る上にセット効果が非常に優秀 ファルコンローブ・フレイシューズでAGI型向け ヴァーリのマント・ヴィダルのブーツで防御や体力、SPを底上げ出来る 全ての箇所が安価、他キャラと使いまわす点も○ しかしこれより良い装備はあるので結局はお財布と相談である 注意点は装備LVが65から 他にもセットは沢山あるがここでは割愛 シーフクロース AGI+1、s1 シーフ職専用装備 最大の利点は重量が10しかない事 長時間狩場に篭るとありがたみが身に染みる上級者向けの装備と言える 忍者スーツ オーディンの祝福よりは軽いがやはり少々重い 性能は優秀 S1は存在するが滅多にお目にかかれない セット効果があるが、セットの箇所はアクセ部分 序盤は十分強い、貧乏人の強い味方 ブリーフ s1が存在するがそれはちょっと高い 一重に優秀 ランニングシャツとのセット効果が強い、がブリーフ 自分の矜持が許すなら是非どうぞ、ブリーフだけど・・・ 靴 フレイシューズ S1が用意できればずっと使っていく事が出来る優秀な靴 S1は少々高価だがS無しでも十分使っていける、序盤・中盤とこれで十分な性能を誇る ヴィダルのブーツ フレイシューズと同じくオーディンセットだが、こっちはヴァーリのマントとセット ステータス補正は無いが、単体でMAXHP9%、MAXSP9%はかなり優秀 オーディンセットで固めず、AGIが十分にあるならファルコンローブとヴィダルのブーツ、鎧は別のモノと言った使い方も出来る S1が用意できればマーターcでHP増強をするのもアリ、ベリットcやソヒーcで元の効果を補強するもよし マーターc(AGI+1、MAXHP10%) 少し高価 ソヒーc (MAXSP+15% SP回復力+3%) かなり高価 ベリットc(MAXHPとMAXSP+8%) 少し高価 ゾンビスローターc(モンスターを近接物理で倒した際、HP50回復)安価 肩 ファルコンローブ スロットは開いてないがFLEEが合計20も上がる優秀な肩装備、 65LVからのAGI職はこれ一択と言って良いほど優秀 スロット付きは現在、存在はしない 安価なのが嬉しい ヴァーリのマント 狩場の必要FLEEが10以上満たせてるならファルコンローブより此方のが良い場合がある 安価なので転生前までに一つ買っておくと良いだろう 65LVから スキンオブベントス s1 MDEF+2、MHP+200 FLEE+10 重量25 見ての通り高性能、しかも転生前から装備できる 挿すカードは狩場と自分のAGIの仕上がり具合でウィスパーcかレイドリックcか悩める所 カヴァク・イカルスcでもいいがコレを挿す場合は精錬値4以上にしてはいけない。 転生後 カンドゥラ AGI+1、FLEE+5、攻撃速度+2%。 装備レベル70 s1 アサシンクロス・ギロチンクロス専用なので使い回しが効かない ディアボロスアーマー STR+2、DEX+1、MaxHP+150、スタンと石化に対する耐性+5%。 ディアボロスリングと共に装備時、物理攻撃で与えるダメージ+3%。MATK+3%。 破格な性能を誇る鎧、一見重そうだが重量60ととても軽いのが嬉しい s1 ガチャで量産されてるので安価になってきている ボーンプレート STR+1、MDEF+3 攻撃を受けたとき、一定の確率で周辺5 x 5セルにいる対象に出血を発生させる。 人間形、動物形モンスターの防御力 10% 無視。 s1 これだけ高性能なのに産出量が良いので価格は1kとか10kとか悲しい値段で売られている s1、重量100 最大のポイントは装備制限LVが1、即ち転生後直ぐに装備できる 靴 セフィロトシューズ S1が存在するがそちらはかなり高価 s1が用意できるならカードは是非ゴールドオシドスcを挿したい が、ゴールドオシドスcもかなり高価 スロット無しでも強い性能なので余裕があれば買ってみても良いだろう ディアボロスブーツ s1、BaseLv*10程度MHP増加、ディアボロスマントと併用時、MHP+5% 体力増強が強い、此方にゴールドオシドスを挿す人も居るが狩場と相談でなんでも良い
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世界の十字路 世界の十字路シークエンス2開始時 Memory1歓待 Memory2苦難に備えて Memory3 フックブレード Memory4ガラータからの眺め Memory5巧者の戦法 Memory6防戦 Memory7攻勢 Memory7終了後 シークエンス2開始時 クラウディアに手紙を書くエツィオ Memory1 歓待 1511年5月 概要コンスタンティノープルに到着すると、この地のアサシンギルドの長、ユスフ・タジムが出迎えてくれた。ユスフについていき、彼と街について詳しく知らなければ フルシンクロ条件ユスフからあまり離れないこと フルシンクロ達成の為のポイント普通についていけばOK。 Memory2 苦難に備えて 概要エツィオの装備はひどい状態にある。ガラータで装備を強化しなければ フルシンクロ条件無し。 Memory3 フックブレード 概要ユスフについていき、フックブレードの使い方を学ぶ フルシンクロ条件最低1回、すべてのフックブレードの技を成功させる フルシンクロ達成の為のポイント指示に従うだけ Memory4 ガラータからの眺め 概要フックブレードは素晴らしい武器だ。使い方を習得するには少し練習が必要だが、ユスフが教えてくれるそうだ フルシンクロ条件60秒以内に塔を登る フルシンクロ達成の為のポイントモタモタしていると制限時間が少し厳しい。ルートを確認しつつ、フックブレードを活用して素早く登っていく Memory5 巧者の戦法 概要2ヶ所のアジトがテンプル騎士団に攻撃されているとの報せが届いた。ユスフは今、計画を練っている。彼について行かなければ フルシンクロ条件ワイヤーから敵を暗殺する フルシンクロ達成の為のポイントブレーキをかけなくても、一気に近づいて暗殺でOK Memory6 防戦 概要テンプル騎士団がガラータのアジトを攻撃しようとしている。アサシンたちを率いてアジトを守らなければ フルシンクロ条件無し。 Memory7 攻勢 概要ガラータのアジトは守られたが、ユスフの方はまだ戦い続けているようだ。彼がいる帝国北部にあるアジトへ行かなければ フルシンクロ条件敵国北部で余計な騒ぎを起こさない フルシンクロ達成の為のポイント敵の視界に入るとすぐに戦闘状態に入る。爆弾や死体などを使って陽動、群衆に紛れるなどして上手く進めば良い。 戦闘状態にならなければ良いだけなので屋上にいる邪魔な敵兵は暗殺して排除すれば良い。 タカの目で隊長を発見した直後はターゲットロック出来る距離なので、すぐにロックすれば狙撃することが可能。後は屋根から塔に飛び移り、登るだけになる。 Memory7終了後 ウィリアムとレベッカの会話 アニムス島にてデズモンドと16号のムービー アニムス島にてレベッカ、ウィリアム、ショーンの会話 >>>シークエンス3へ
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ボルジアの塔 隊長を倒すと周りの部下は逃げたり降参する、支配地域が広いところはボルジアの塔に火が放たれるまで兵がいる箇所がある 隊長を倒し塔の最上階に上って火を放つと、ビューポイントもシンクロし、塔周辺のボルジアに支配された店舗を再建させることができる 隊長の中には支配エリアの扉のあるところに逃亡し、一定時間後にならないと隊長が戻ってこないエリアがある 隊長を倒す前に塔の最上階に上った場合、ビューポイントのシンクロはできるが火は放つことはできない 隊長の体力が高いとエクスキューションストリークでは倒せない ボルジアの塔を12基すべて解放実績 / トロフィー 「ボルジーアの塔」取得 街 名称 難易度 攻略可能時期 備考 中心街 イアコポ・デ・グラッシ - Sequence2 Memory3に該当 イアコポは塔の上から自分が支配する地区を見下ろすのが大好きだ ピエトロ・ダ・シエナ 5 Sequence2 ヴァレンティーノ・ダ・シナエの双子の兄弟であるピエトロは、身を守ることに余念がなく、危険だと感じればすぐに逃げてしまう ドメニコ・ダ・パドヴァ 3 Sequence2 ドメニコは疑心暗鬼にかられ、塔の周辺に敵はいないか、しょっちゅう調べさせている ベラルディーノ・ダ・ヴェローナ 3 Sequence2 ベラルディーノは命がけの戦いを恐れない猛者だ ヴァレンティーノ・ダ・シエナ 4 Sequence3 ピエトロ・ダ・シナエの双子の兄弟であるヴァレンティーノは常にそわそわしており、何かあればすぐに身を隠してしまう 旧市街 プロスペロ・ダ・シエナ 5 Sequence2 Memory6 シエナの兄弟達の長兄であるプロスペロは、すぐに逃げ出し、大声で番兵を呼ぶだろう トマッソ・ディ・ヴィテルボ 4 Sequence3 トマッソは身に危険が迫ったら (彼がそう感じるのは、珍しいことではない) 一目散に逃げ出すよう馬を訓練している イッポリート・ディ・フォリーニョ 3 Sequence7 イッポリートは普段はひっそりと暮らしているが、邪魔者が現れたときは容赦なく射殺しようとする 田園地域 フランチェスコ・ディ・ヴェレトリ 3 Sequence3 フランチェスコは相手が誰であろうと退かず、敵を見つけしだい突進していく アントニオ・ダ・フィオレンティノ 2 Sequence6 アントニオは常に引き金に指をかけており、あやしいと思えば迷わず発砲する バティスタ・ボルジア 2 Sequence3 Memory2に該当 チェーザレの3番目のいとこであるバティスタは狡猾な男で、何か見聞きするとすぐさまチェーザレに報告する フェルディナンド・ディ・ナポリ 4 Sequence6 フェルディナンドは、血気盛んな番兵をいつも大勢引き連れている 中心街 イアコポ・デ・グラッシ Sequence2 Memory3を参照 中心街 ピエトロ・ダ・シエナ エツィオに気づくと逃亡する隊長 支配地域の中心部付近、天井のある地上に部下4人を前面にして壁際にいる。地上の入り口は番兵で固めている 中心部付近は吹き抜けになっているので、屋根から吹き抜けの隊長がいる側の壁から降りたら、すかさずダッシュで部下4人をすり抜けてアサシンブレードで隊長暗殺。部下に手間取っていると逃げられてしまう。煙幕を持っているなら使えば隊長が逃亡する前に確実に倒せる 矢の嵐が使えるなら一撃でクリアー。ここに限らず使える大技。つからくちん。 中心街 ドメニコ・ダ・パドヴァ エツィオに気づくと逃亡する隊長 支配地域の北側寄りにある教会の地上入り口前にひとりで立っている。邪魔されそうな屋根の上の敵を掃討して、教会の上からエア・アサシンで暗殺 中心街 ベラルディーノ・ダ・ヴェローナ 支配地域の中心部付近、天井のある地上通路を3人の部下を従えて巡回している。巡回している通路の地上入り口はどこも番兵で固めている 中心部1Fに藁があり吹き抜けになっている箇所があるのでへりにつかまって藁に落ちる。隊長と部下3人が背を見せたところを暗殺 中心街 ヴァレンティーノ・ダ・シエナ 船着き場を往復している。投げ武器、水中から、エア・アサシンどれでも大差ない 旧市街 プロスペロ・ダ・シエナ エツィオに気づくと逃亡する隊長 支配地域の中心部、地下の一番奥にいる。地形が入り組んでおり敵兵も多い 地域北東側のアーチ窓(半円と長方形を縦にあわせた形)の集合建築がある。その1カ所が空洞で、敵一人が奥でハシゴの上で背を向けている場所があるので、高台側からそこに降り、敵を飛び道具で倒す ハシゴを下りるか落下したら、すかさずダッシュで部下二人、二人の間をすり抜け隊長を暗殺 旧市街 トマッソ・ディ・ヴィテルボ 支配地域の西端、馬に乗って部下4人の周りを回っている 西端のレンガ壁に隠れて隊長が目の前を通り過ぎたら壁の上に乗り、馬上へのエア・アサシンで暗殺 旧市街 イッポリート・ディ・フォリーニョ 塔の最上階にひとりでいるので、上って背後から暗殺 塔につくまでに屋根の上や障害になる敵を倒す 田園地域 フランチェスコ・ディ・ヴェレトリ 支配地域の中心よりは端あたりを3人の部下を従えて巡回している エツィオがエリアに近づくと、エツィオに一番近い立ち止まりポイントで隊長と部下3人はわざわざ立ち止まる 立ち止まる位置にもよるので、投げ武器が第一手段、エア・アサシンができればする。正面からの戦闘でも特に問題はない 田園地域 アントニオ・ダ・フィオレンティノ ボルジアの塔の半ばにある足場をひとりで周回している 塔の南側が手薄で近道。塔の南の壁と塔の間を兵二人が巡回しているので倒し、塔を上って、足場のへりから落とすか足場に上って暗殺 田園地域 バティスタ・ボルジア Sequence3 Memory2を参照 田園地域 フェルディナンド・ディ・ナポリ 馬に乗って巡回している 物影から近づいて馬から引きずり下ろし暗殺か銃・ボウガンで暗殺
https://w.atwiki.jp/gunvolt2ch/pages/139.html
トロフィー PSVITA/PS4でのやり込み要素。いわゆる「実績」。 全部で12個のトロフィーがあり、入手条件に厳しい物はなくほとんど普通にプレイしてても入手できる。 グレード 題名 詳細 銅 ボス撃破 ボスを1体倒した 銅 平和主義者 1体も敵を倒さずにボスに到達した 銅 ブルーバタフライ 隠れキャラのチョウをゲットした 銅 ガンヴォルトマスター GVでエンディングを見た 銅 えころマスター えころでエンディングを見た 銅 ベックマスター ベックでエンディングを見た 銅 ベストハンター 1ステージ内で3万点を超えた 銅 ライフセーバー 残りプレイヤー数が9人以上になった 銀 無傷の勇者 ノーダメージでボスを倒した 銀 フレンド 1ステージ内でえころで敵を10回仲間にした 銀 コンボマスター コンボで×1.50になった 金 パーフェクト 誰か1人のキャラで全9ステージをクリアした 課題解説 平和主義者敵を1体でも倒すとアウトなのでシャッターがいるTRAIN、BIO LABでは達成不可能。また、雑魚敵のいないMIRRORも不可能。 ブルーバタフライ一部のステージにのみ出現する隠れキャラ。 主な出現方法は小ネタ@MGを参照。 ベストハンター・コンボマスター敵はスクロールアウトして戻れば復活するのでひたすら繰り返せば簡単に超える。 ライフセーバー何度もステージを周回して残機を集める。 LABなら隠しアイテムとして残機が3つもあるのでおすすめ。 また、敵がたまに落とすので、落としたら必ずとる。 フレンド仲間にしたオプションはすぐにリリース。 敵はスクロールアウトして戻れば復活するのでこれをひたすら繰り返す。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/52298.html
【検索用 あいかんとろふぃー 登録タグ 2022年 VOICEROID あ ニコニコ外公開曲 曲 曲あ 琴葉茜 金魚光線】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:金魚光線 作曲:金魚光線 編曲:金魚光線 唄:琴葉茜 曲紹介 曲名:『愛玩トロフィー』(あいがんとろふぃー) 金魚光線氏の2作目。 歌詞 (動画より書き起こし) 望まれた血が流れてく 汚れた水を飲んで 足枷が脈を打つ 明日を削るように 繰り返された砂に 吸い込まれてく 意味も 目的もわからぬまま 今も 産み落とされた命は 飼いならされて 飾るために愛してる 繋がった遺伝子のパスカル 不意に蹴っ飛ばした 時間も夢も押し込まれて 切り落とされ飾られた花 並んだアジサイのシグナル 捕まったままで ささやかな日々が蝸牛になることを 許さぬように 自惚れた傘は自己愛の果てに 愛情を並べる 廻る命 見せびらかすために飾らないで 繋げた酔いがさめる 身代わりが欲しくて だけど幸せが邪魔になる 愛情にも飽きて 捨てた 果てなく続く命に 飲み込まれてく 自己も存在もわからぬまま 今も産み落とされた命は 飾られたまま 飽きられては錆びてゆく 繋がった遺伝子のパスカル 不意に蹴っ飛ばした 時間も夢も押し込まれて 切り落とされ飾られた花 並んだアジサイのシグナル 捕まったままで 自惚れた愛を見せびらかすために 飾らないで 繋がった遺伝子のパスカル 不意に蹴っ飛ばした 時間も夢も押し込まれて 切り落とされ飾られた花 並んだアジサイは汚れた水を飲み干して ささやかな日々に涙流しながら 根を張るように 自惚れた傘は穴を埋めるため愛情を並べる 廻る命うわごとの繁栄 飾らないで コメント めちゃくちゃ好き… -- ゆばたろ (2023-04-28 14 03 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/182.html
属性 衝 色 赤 アクション属性 斬貫 アクションAP +300 LBX アサシン ヘビィソード Lv0 1000 Lv2 1500 必殺ファンクション 自爆 ★/ AP0 ダメージ0 サポートステップにこのカードをトラッシュし、相手のLBXを相手のレベルゲージに移す。(このバトルは引き分けとなる) 第1弾 ブースターパックで登場したアサシン。 カード効果レベルゲージに移す 収録パック第1弾 ブースターパック R
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武器 ※モンテリジョーニで鍛冶屋を改築しておけば、最大15%割引で購入できる。 購入可能な武器 剣 戦闘の主力となる武器。標準的な性能を持つので扱いやすい。コンボは4連続。 見映えの良い大きな動作をするので、カッコ良い殺陣・チャンバラ合戦を楽しみたい人向け。 名称 ダメージ スピード 受け流し 価格 購入可能時期 普通の剣 1 2 2 - イベントで入手 古のシリアの剣 1 2 3 2300f シークエンス3 ヴェネツィア海賊の剣 1 3 1 1900f シークエンス3 フィレンツェ海賊の剣 2 3 4 5200f シークエンス5 船長の剣 2 4 3 5200f シークエンス5 三日月刀 3 3 5 11300f シークエンス6 ミラノの剣 3 5 3 11300f シークエンス7 スキアヴォーナ 4 5 4 25000f シークエンス8 アルタイルの剣(※) 5 5 5 50000f シークエンス9 ※拠点でのみ販売 ハンマー 装備系統としては「剣」に分類される。 一撃が重く相手を大きく怯ませるが、その分攻撃速度が遅いので 積極的に攻めに行くのは難しい。コンボは3連続。 単体なら力押しで圧倒できるが、普段はカウンターキル主体で待ち気味に戦うのが良策。 いかにも痛そうな攻撃が揃っているので、相手を痛めつけるのが好きなサド気質な人向け。 敵が使っている場合、踏み込み攻撃の攻撃速度がやたら遅いので かえってカウンター・回避のタイミングが取りにくい点に注意。 名称 ダメージ スピード 受け流し 価格 購入可能時期 傭兵の戦槌 1 1 3 1900f シークエンス3 傭兵隊長の戦槌 5 3 4 36000f 羽根を50枚集める(※) 大槌 2 1 2 3600f シークエンス4 フランジドメイス 3 3 3 10500f シークエンス6 カヴァリエリの槌矛 4 2 2 20800f シークエンス7 ※『準備万端』には影響しない 小型武器 前作の「短剣」に該当する小振りの武器。逆手に持つ様子が忍者刀を彷彿とさせる。 リーチは短いが攻撃速度が早く、隙のない連続攻撃で敵を押していける。コンボは5連続。 派手さは無いが、いかにも暗殺っぽい演出の技が多い。暗殺者の雰囲気を重視する人向け。 名称 ダメージ スピード 受け流し 価格 購入可能時期 短剣 1 1 2 500f シークエンス3 ナイフ 1 2 3 1300f シークエンス3 小剣 2 4 2 2200f シークエンス4 装飾付き短剣 3 3 4 4100f シークエンス5 鉄のセスタス(※) 3 5 1 2000f シークエンス6 スルタンのナイフ 3 5 3 4300f シークエンス6 肉屋のナイフ 4 3 5 6400f シークエンス7 飾り紐付き短剣 5 5 4 9300f シークエンス8 ※鉄のセスタスは素手を強化する 購入不可能な武器 斧&両手剣 重装兵が持っている両手武器。敵から奪い取ることで一時的に使用可能。 隙は大きいものの、威力と敵を怯ませる能力が極めて高い。 また敵にカウンターを取られないので、コンボキルに繋ぎやすい、強力な武器である。 その代わり、敵にカウンターを仕掛ける際に強制的に武器を手放してしまうので 長時間の連続使用は困難になっている。(コンボキルなら問題ない) 特殊攻撃「クラッシュ」(戦闘訓練で10000fで習得可能:攻撃ボタン長押し) 受け流そうとした敵の武器を弾き飛ばす、強力な溜め攻撃。 最大まで溜めない場合、武器を弾き飛ばす効果は無いが、受け流し不可の強い攻撃になる。 攻撃するまでの隙がかなり大きいので、そう易々と出せる攻撃ではない上に せっかく武器を弾き飛ばしても、またすぐに拾われてしまう事も多いので、 実際のところそれほど役に立つ技ではない。 だが敵に使われると大変危険な技なので、敵の溜める動作には注意を払っておこう。 一応回避で避けることはできるが、それよりも溜めてる間に攻撃やつかむなどして 攻撃そのものを中断させるようにした方が良い。 槍 索敵兵が持っている両手武器。敵から奪い取ることで一時的に使用可能。 リーチが長い、カウンターを取られない、隙が少ない、と使い勝手の良い強力な武器である。 その代わり、敵にカウンターを仕掛ける際に強制的に武器を手放してしまうので 長時間の連続使用は困難になっている。(コンボキルなら問題ない) ちなみに敵のクラッシュ攻撃を受けたり、カウンターキルの演出などで槍が折れる事があるが 折れた槍は穂先側なら剣、石突側ならハンマー扱いと、武器の仕様が変わるので注意しよう。 特殊攻撃「薙ぎ払い」(戦闘訓練で10000fで習得可能:攻撃ボタン長押し) 前方の敵の足を払って転倒させる、受け流し不可の特殊攻撃。 ボタンを押している時間が長いほど攻撃範囲が広がる。 複数の敵を同時に転倒させることも可能で、実績/トロフィーの1つにもなっている。 ためてもためなくても転倒させるのには変りないので、無理して最大までためずに、小出しして敵を転倒させよう。 最小タメは約一秒程度で、実用的な出の速さである。 さらに、転倒している敵に攻撃を行うと、一撃必殺の追撃が発生する。(ちなみにモーション中は無敵となる) この為、薙ぎ払いを習得すると、非常に殲滅力のある武器となる。 斧・大剣持ちに対してカウンターを行うと、槍を折られ薙ぎ払いができなくなるので、殲滅を優先する場合は、カウンターキルは狙わない方がいいだろう。 これも敵に使われると厄介であるのには変りない。 溜めるモーションが見えたら、クラッシュ同様、中断させるようにした方が良い。 特殊装備 アサシンブレード シークエンス2から使えるようになる、アサシンの象徴とも言える暗殺用の武器。 非戦闘状態の相手に接近することで一撃必殺の「暗殺」が繰り出せるのが最大の特徴。 ただし、あくまで暗殺用の武器なので戦闘には不向きである。 戦闘状態では、威力は微弱、敵の攻撃を受け流しできない、カウンターの受付時間が短い、と かなり扱いづらい性能になってしまうが、カウンター成功時は「暗殺」で敵を即死させるので 達人が使用すれば最強の武器と化す。 シークエンス4でアーマープレートとダブルブレードが追加され、戦闘能力が格段に向上する。 敵の攻撃の受け流しが可能になり、二人同時に暗殺する「ダブルキル」が使えるようになる。 以降も次々と新機能が追加されて強くなっていく。まさにレオナルド様々である。 ブレードポイズン シークエンス5から使用可能になる毒を使った暗殺。 刺された相手は毒の効果でしばらく錯乱状態に陥り、武器をがむしゃらに振り回して 暴れ回った後に死を迎える。ある意味最もエグい暗殺と言える。 立った状態でのステルス暗殺でしか発動しない、という厳しい使用制限があるものの 刺した瞬間は全く周囲に気付かれない、毒で苦しむ相手が周囲の注目を集めてくれる 対象が死ぬまでの間に安全な所へ逃亡する時間を稼ぐことができる、など 安全性・隠密性において極めて優れた暗殺術と言える。 使用の際には毒が必要で、毒は医者から購入可能。 『ブレードポイズンM/L』を購入することで、最大携行数を5/10/15本に増やせる。 ピストル シークエンス9から使用可能になる銃撃による暗殺。 火薬を用いてアサシンブレードから弾丸を撃ち出し、離れた敵を一撃で葬り去る。 命中率はボタンの押す長さに比例して高くなり、最大まで長押しすれば必中になる。 装弾数が少ない、弾が高価、射程が短い、発射音で周囲の注目を集めてしまうと なかなかに使いどころが難しい武器だが、その威力は絶大の一言。強敵に使いたい。 また発砲しなくとも、銃口を相手に向け続けるだけで相手の士気を下げる効果があり 逃亡を誘発させることができる。面倒な相手が1人残った際などに使うと便利。 *ちなみにRB/R1で武器変更することで、ピストルの構えを解除できる。 使用の際には弾が必要で、弾は鍛冶屋で購入可能。弾の最大装填数は6発で固定。 拳 素手。威力こそ低いものの、相手の武器を奪い取ることができるのが最大の強みである。 武器の奪取は今作での戦闘の要といっても過言ではなく、使いこなせば間違いなく 最強になり得るポテンシャルを秘めているので、是非ともマスターすべし。 つかみ技の仕様も独特で、掴んだ相手を肉の盾にしたり、トドメを刺すことは出来ないが 頭突き・パンチ・膝蹴りで追加ダメージを与える事が可能になっている。 3回攻撃すると手を離してしまうが、2回攻撃→少し移動→2回攻撃…と繰り返すことで いつまでも一方的に攻撃し続けることができたりする。(ラスボスでさえもハメられる。) そして素手の最大の特徴は「相手を殺さない」ことである。 と言っても、内部処理的には死体と同じ扱いなので、単なる自己満足に過ぎないのだが それでも「なるべく命は奪いたくない」と言う有情派アサシンには嬉しい仕様と言えるだろう。 市民殺害ペナルティがつかないため、通行人をボコボコにしてストレス解消できる。 「鉄のセスタス」を購入すると威力がアップする。 特殊攻撃「砂かけ」(攻撃ボタン長押し) 足下の砂をつかみ前方に撒いて相手の行動を妨害する、素手専用の特殊攻撃。 複数の敵に同時に砂を浴びせることも可能で、実績/トロフィーの1つにもなっている。 攻撃するまでの隙が大きいので、そうそう気軽に出せる技ではないが 砂を浴びた敵はしばらくの間行動不能に陥り、簡単にトドメを刺せるようになる。 簡易的に煙玉と同様の効果を得られると考えれば、リスクに見合う見返りと言えるだろう。 補助武器 投げナイフ シークエンス3から使える飛び道具。 離れた相手を手軽に攻撃できる使い勝手の良さが魅力。その分威力が低いのが難点だが 弓兵なら1,2発で仕留めることができるので、屋上移動の際には重宝する。 『ナイフアップグレード』を購入する事で最大所持数を10/15/20/25本に増やせる。 敵兵の死体から頻繁に拾えるので、補充に困ることはあまりない。どんどん使って行こう。 特殊攻撃「複数ナイフ投げ」(戦闘訓練で5000fで習得可能:攻撃ボタン長押し) 複数の敵に同時にナイフを投げる特殊攻撃。 ボタンを長く押すほど投げる本数が増え、最大4体の敵を同時に攻撃することが可能。 通常のナイフ投げに比べて威力がかなり高く、複数の敵を一瞬で倒す強力な攻撃である。 煙玉(煙幕) シークエンス5から使用可能になる補助道具。 自分の周囲に煙幕を発生させて、兵士や人々の目をくらませることができる。 煙幕の持続時間はそれほど長くないが、煙に巻かれた相手は何も出来なくなってしまうので 使い方次第では大変強力。煙に紛れて逃走するか、片っ端から暗殺するかは貴方次第。 最大所持数は3つで、鍛冶屋で購入可能。所持数を増やす事は出来ない。 金を投げる 所持金から10fを周囲にばらまき、周囲の人々の関心を引く。 確実性には欠けるが、手っ取り早く周囲の目を逸らしたい際には有効なアクションである。 金に群がる人だかりは逃走の際に追っ手の妨害に使えるし、下級兵であれば追跡そのものを 中断させることも可能なので、主に逃走する際の簡易的な目くらまし、戦力分断に使うと良い。 その他にも、兵士の注意を引いてしまった時、尾行中に人ゴミや吟遊詩人が邪魔な時など 思った以上に活用できる状況は多い。色々と試してみよう。 ブレードポイズンと併用すると…
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実績 取得条件等はこちら XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/306.html Assassin s Creed 項目数 44 総ポイント 1000 難易度 ★★☆☆☆ オートセーブの為、失敗した状態でセーブされると初めからやり直す羽目になるので要注意! 以下注意点 旗は取った場所のメモ推奨 現代、部屋で休む前にルーシーと必ず会話し、話を切り上げられるまで何回でも訊く 鷲と林檎 - 1191 Assassin s Creedをクリアせよ 100 血の報復 テンプル騎士団を全員倒せ 40 獅子心王の足跡 キングダム内のリチャード王の旗をすべて集めろ 25 アサシンの足跡 マシャフの「アサシン教団旗」をすべて集めろ 10 福音の足跡 エルサレムの十字架旗をすべて集めろ 20 イスラムの光 ダマスカスのイスラム軍旗をすべて集めろ 20 完全同調 シンクロ・バーを完全にせよ 45 高所制覇 ビュー・ポイントをすべて発見しろ 25 記憶の刻印 85%以上の記憶を見ろ 20 アッカの守護神 アッカのフリーミッションをすべてクリアせよ 20 エルサレムの守護神 エルサレムのフリーミッションをすべてクリアせよ 20 ダマスカスの守護神 ダマスカスのフリーミッションをすべてクリアせよ 20 話術師 ルーシーとの会話をコンプリートせよ 20 教団の後継者 シンクロ・バーがフルのまますべての標的を暗殺せよ(シンクロバーではなくDNAログ) 30 鷹の本能 殺されずに100人の敵を倒せ 20 鷲の戦い 10分以上戦い続けろ 20 鷲の餌食 100人の衛兵を暗殺せよ 20 隠された刃 アサシンの掟に従い標的を一人倒せ 30 鷲の挑戦 一度に25人の衛兵と戦って倒せ 20 敏速な鷲 カウンター・キルを100回使え 20 鷲の急降下 コンボ・キルを50回使え 20 鷲の爪 50回ステルス暗殺をせよ 15 鷲の舞踏 50回イーグル・ダイブせよ 10 盗人の手 200本の投げナイフを盗め 15 宗教の歩み 修道士に20回紛れろ 5 鷲の目 75人の衛兵をナイフを投げて倒せ 15 貧民の敵 25人以上の物乞いをつかんで投げろ 5 逃亡名人 20以上の出店の上をジャンプして進め(上ではなく出店の中を横に抜けるように飛び込む) 5 黒い十字架 アッカにあるチュートン騎士団の旗をすべて集めろ 10 秩序の守り手 アッカにあるテンプル騎士団の旗をすべて集めろ 10 8つの道徳 アッカにあるホスピタル騎士団の旗をすべて集めろ 10 秘密の実績 (クリア後、スタッフロールまで見終われば全て解除されます。ドラッグで閲覧) アニムスにようこそ アニムスのチュートリアルをクリアした 20 マシャフの英雄 テンプル騎士団の襲撃からマシャフを守った 20 裏切りの代償 裏切り者を見つけ出し、アル・ムアリムにつき出した 20 悪徳商人の血 闇市の主、タミールを倒した 25 悪徳医師の血 ホスピタル騎士団総長ガルニエを倒した 25 奴隷商人の血 エルサレムの奴隷商人タラルを倒した 25 大富豪の血 ダマスカスの大富豪アブル・ヌクドを倒した 25 モンフェラート候の血 アッカのモンフェラート候ウィリアムを倒した 25 首長の血 エルサレムの首長マハドを倒した 25 チュートン騎士団総長の血 アッカのチュートン騎士団総長シブラントを倒した 25 神学者の血 ダマスカスの神学者ジュバイルを倒した 25 ネメシスの血 ロベール・ド・サブレを倒した。だがまだ一人残っている・・・ 25 未来への眺望 不可思議な画像が見えた。謎は深まる・・・ 50 血の報復 アルタイルからのアクション以外の原因で消滅した場合はカウントされず、 その後に旗を取ったりしてオートセーブしない様に注意(※パッチで修正済み)。 彼等は出現場所には必ず道具入れの木箱とゴザを持ち寄る。 気にせず進めてしまう事が多い初回プレイ等でどれを倒した忘れた場合は、 これも探せば良い判断材料になる。 話術師 タイミング的にはロベールを殺害して現代に戻った後、1回ルーシーに話し、話が終わると解除。 上記されているように、唯一やり直しが効かないので注意。 記憶の刻印 イベント時、画面上に化学式と効果音が走り出した際、ボタンで視点を切り替える。 暗殺後の独白シーンは見づらいので、心配ならばボタン連打。リプレイで補完可能。 教団の後継者 実績の説明は誤植の為注意。 Disciple of the Creed(教団の後継者)の要訳 「その時点でできる全てのサブミッションをこなした後に標的を暗殺する」 つまり、シンクロバーでなくDNAログをフルにするという事とのこと。 これもリプレイで補完可能。 鷲の戦い ・ストーリー序盤でロベール(ツルツル頭)が襲撃してくるイベント時、開始直後に10分放置で解除されます。 ・自警団の居るところで衛兵と戦闘を始めてRT固定で楽に取れる。 鷲の挑戦 街道のアッカかエルサレム前でやるのをお勧め。 数人引き連れながら逃げ出されないように間隔を開けて25人殺せば良い。 25人引き連れる必要は無い。 市民救出のミッションをやっていない都市で、一番雑魚の衛兵の攻撃をガードしながら 市民救出の所を適当に回れば衛兵が寄ってくるので、一人だけ残し他は殺す。 一人残ったら、またガードしながら次の救出のところへ向かう。 序盤のロベール襲撃イベントで下の広場まで下りずに上でウロウロしながら25人倒しても取得可(1人だけ残して引き連れる必要なし)。 宗教の歩み 紛れて、外れての繰り返しで可能。 逃亡名人 出店のカウンターをスプリントで往復。 鷲の急降下、敏速な鷲 戦闘訓練でもカウントされる